EduBot
IR
Getrennt
Steuern & Fahren
Frei Fahren
Steuern mit WASD oder Touch
Programmieren
Code-Bausteine
Roboter mit Blöcken programmieren
Autonom & Multiplayer
Linie Folgen
Folgt einer schwarzen Linie automatisch
Mathe-Rennen
Rechne gegen einen anderen Roboter
Farben-Slalom
Programmiere & erreiche die Farbe
Knobeln & Lernen
Pfeil-Knobeln
Folge wird länger - Roboter faehrt sie ab
Korrigieren
Quiz - Lege Plättchen, Roboter prüft
Memory
Bewegungen merken und nachfahren
Kalibrierung & Setup
Farb-Kalibrierungs-Assistent
Schritt für Schritt Schwarz, Weiß und Farben kalibrieren
Frei Fahren
Frei Fahren
Farb-Sensor
--
Linie Folgen
Linie Folgen
Farb-Sensor
--
Bereit - Roboter auf die Linie setzen.
Mathe-Rennen
Mathe-Rennen
Multiplayer-Setup
Noch nicht verbunden
1. Beide Roboter einschalten
2. Auf beiden Seiten "Gegner suchen" drücken
3. Gefundenen EduBot auswählen (auch auf Gegner-Seite)
4. Einer drückt "Rennen starten" - das Rennen startet auf beiden automatisch
3
ICH
0/10
GEGNER
0/10
Bereit?
Korrigieren
Korrigieren
Aufgabe 1 / 10
Bereit?
Deine Antworten:
🎉
Alles richtig!
0 / 0
Pfeil-Knobeln
Pfeil-Knobeln
Folge (max 12)
Memory
Memory
Schritt 0 / 3
Bereit?
Farben-Slalom
Farben-Slalom
Zufällige Zielfarbe – wer sie zuerst stabil erreicht, gewinnt sofort!
Niemand getroffen? Dann verbessere dein Programm und versuch's nochmal.
Gegner einladen
Noch nicht verbunden
Code-Bausteine
Code-Bausteine
Bausteine ziehen, Zahlen ändern, Start drücken – wie bei Scratch. Sobald ROT gesehen wird, hält der Roboter sofort an.
Farb-Sensor
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